Изследователи организираха виртуално състезание между четири възрастни шимпанзета и хора от всички възрасти – 12 деца и 4 -ма възрастни .
Установено било, че животните намират изход от лабиринта с приблизително същата скорост като децата от предучилищна възраст – от 3 до 6 години . Един от критериите за успешна игра е дистанционна ефективност, т.е. какво разстояние е било необходимо на играча за да се измъкне от лабиринта.
За изненада на учените, по този параметър женското шимпанзе Панзи надминала всички- в най-сложния лабиринт тя изминала най-малкото разстояние за да постигане целта.
При това тя надминала всички деца и дори възрастни.
Заслужава да се отбележи, че при усложняване на играта, хората започнали да искат съвет от експериментаторите в стаята.